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在C4D创建高尔夫球模型时,如何选择几何体类型和分段数

作者:通宝游戏网

要想在C4D中创建高尔夫球的模型,首先需要打开软件,进入到建模界面。接下来,我们可以根据高尔夫球的基本特征,在场景中创建一个适合的几何体。在类型的选择上,建议使用二十面体,因为这种类型的多面体比较接近高尔夫球的形状,同时又能够满足我们对细节的要求。至于分段数的设置,则可以根据自己对模型精度的要求来决定,一般来说,分段数越高,模型的面数越多,但同时也意味着模型在渲染时会占用更多的资源。

接下来,我们可以通过以下步骤来对几何体进行调整和优化

1. 删除之前创建的球体,回到点层级;

2. 选中所有的点,设置选集,方便后续的操作;

3. 对选中的点进行细分曲面的加样操作,然后按下Ctrl键删除细分曲面,此时点的选择仍然保持不变。再次点击细分曲面,按下Ctrl键再次删除;

4. 将实时选择模式修改为柔和选择,并设置相应的参数。完成选择设置后,我们将点进行缩放,就可以得到高尔夫球表面的凹槽效果了。

最后,为了更好地突出高尔夫球的效果,我们还可以对渲染效果进行调整:添加物理天空光源和地面反射,将默认对象颜色调整为接近真实的80%灰度。这样就能得到一个逼真的高尔夫球模型了。

通过上述步骤,我们就可以利用C4D强大的建模功能,快速地创建出一个精美的高尔夫球模型。这种模型在影视、游戏等各个领域都有广泛的应用,不仅可以用于表现真实的高尔夫球,还能够与其他元素结合,创作出更多有趣的内容。


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