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怎样在C4D软件中为模型添加线性切割穿孔

作者:通宝游戏网

使用C4D软件进行线性切割穿孔效果的操作步骤:

首先,需要启动C4D软件,进入主界面后即可开始进行模型制作工作。

接下来,我们需要使用软件提供的工具,创建一个基本的立方体模型,作为穿孔操作的起点。

为了实现更加精细的控制,我们需要将刚创建的立方体对象转换为多边形可编辑对象。这个操作可以使我们在物体表面进行更加详细的操作,例如切割、挖孔等。

转换完成后,我们需要进入面层级视图,这个视图可以让我们看到物体表面的各个面。在界面中,我们通过鼠标右键菜单,选择"线性切割"选项,开始进行穿孔操作的设置。

在"线性切割"的选项界面中,我们需要取消"仅可见"选项,这样可以使切割路径完全通过物体表面。同时,我们需要将切片模式改为"移除b部分",这样可以确保切割路径是从物体内部开始,从表面结束,形成穿孔的效果。然后,在物体表面上任意位置点击鼠标,生成切割路径的起始点和终点。需要注意的是,起始点和终点需要在同一条边上,并且重合,否则将无法生成有效的穿孔路径。

总结一下操作的要点:创建模型,转换为多边形可编辑对象,进入面层级视图,选择"线性切割"选项,取消"仅可见"选项,设置切片模式为"移除b部分",在表面任意位置生成起始点和终点。按照以上步骤操作,就可以在C4D中完成线性切割穿孔的效果。这个技巧可以用于各种场景和模型的制作中,例如在机器模型上挖出齿轮,或者在灯具上挖出光线穿过的小孔等。灵活运用线性切割穿孔的技巧,可以丰富模型的表现力,提高模型的逼真度。


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