3Ds MAX修改器集设置界面中,可以通过什么方式选择常用修改命令?
作者:通宝游戏网在使用3Ds MAX进行建模时,将常用修改命令添加到修改器集中的方法可以大大提高建模效率和操作便捷性。下面我将详细介绍具体的操作步骤和技巧,帮助大家更好地掌握这一实用技巧。
首先,我们需要打开3Ds MAX软件,进入建模界面。接下来,我们可以在修改命令集合中对创建好的模型进行各种调整,如缩放、旋转、平移等,以满足不同的建模需求。
然而,在实际操作中,我们可能会遇到这样一个问题:修改命令集合中显示为黑色,表示当前没有可供选择修改的模型。这时,我们需要先创建一个长方体作为参照物,然后就可以看到对长方体可以执行多种修改命令。
接下来,我们可以将常用修改命令放到修改命令集合中,如移动、旋转、缩放等,方便快捷操作。这样,在后续的建模过程中,就可以快速地对模型进行各种调整,大大提高了建模效率。
如果想要进一步提高建模速度和操作便捷性,我们还可以点击最右边中间部分的配置修改器集按钮,进入修改器集设置界面。
在修改器集设置界面中,我们可以根据自己的建模需求,选择需要的按钮数量和命令,然后拖动到空白按钮位置设置,将常用修改命令添加到修改器集中。这样,我们就可以在建模过程中直接调用这些修改命令,而无需手动输入,提高了建模速度和操作便捷性。
总的来说,将常用修改命令添加到修改器集中是一种非常实用的建模技巧,通过合理设置修改器集,我们可以大大提高建模效率和操作便捷性,让建模工作更加得心应手。希望这篇教程能够对大家的建模工作有所帮助,祝大家建模愉快!
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