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描述在几何画板中使点在线段上滑动的完整过程

作者:通宝游戏网

在几何画板中,有一种非常实用的功能,可以让一个点在两条相邻的线段上自由滑动。这个功能可以通过以下步骤实现:

步骤1:首先,我们需要在画板上绘制一个矩形。点击左侧工具栏中的"自定义工具"按钮,在弹出的菜单里选择"四边形"下的"矩形"工具,然后在画板上绘制出一个如图所示的矩形ABCD。

接下来,我们需要在一个多边形内部构造一条线段。步骤2:使用"点工具"在矩形内部任意位置添加一个点E。然后,选择左侧工具栏中的"多边形内部"工具,依次点击点A、D、C和点E,再回到点A,即可构造出四边形ADCE的内部区域。

步骤3:在构造出四边形内部区域后,我们可以在其边界上添加一个新的点。现在,使用移动工具选中四边形ADCE的内部,切换到上方的"构造"菜单,在下拉选项中选择"边界上的点"命令,即可得到如图所示的点P。

最后,我们需要将点P和另一个固定点合并,以实现自由运动的效果。步骤4:使用移动工具依次选中点E和点D,然后点击上方菜单栏中的"编辑"菜单,在下拉选项中选择"合并点"命令。合并完成后,再次选中点P,尝试拖动它,你会发现点P现在可以在线段AD和DC上自由滑动了。

以上就是在几何画板中让点在相邻线段上自由运动的完整步骤。通过这个功能,我们可以更直观地观察点在线段上的运动轨迹,从而更好地理解和学习相关几何知识。在实际操作中,我们还可以通过添加更多点和线段,构建出更加复杂的图形和模型,进一步拓展和深化对几何概念的理解。


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