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在几何画板中,点A从原点运动到点B,如何绘制出其运动路径

作者:通宝游戏网

第一步:在几何画板中绘制一个圆,并在圆上选取任意一点。首先,我们需要打开几何画板软件,准备开始我们的轨迹绘制之旅。在软件的左侧,我们会发现一个"圆工具",这个工具可以帮助我们快速绘制出一个完美的圆形。接下来,我们需要用"点工具"在圆上任意取一点,我们可以将这个点命名为A,作为我们轨迹绘制的起点。

第二步:在工作区域内任意放置一个点,并连接起始点和该点。现在,我们需要在几何画板的空白区域内绘制一个点,我们可以将其命名为B。用"点工具"点击空白区域,一个新的点就诞生了。接下来,我们需要用鼠标选中点A,然后选中标记为点B,最后点击软件上方的"构造"菜单,选择"线段"命令。这样,我们就成功地连接了起始点A和新点B,形成了一条线段AB。

第三步:找到线段AB的中点,并为它命名为M。仔细观察线段AB,你会发现它有一个特殊的点M,这个点就是线段的中点。想要找到它,我们可以使用几何画板的"移动工具",选中线段AB,然后点击软件上方的"构造"菜单,在下拉选项中选择"中点"命令。这样,中点M就绘制完成了。

第四步:绘制中点M的运动轨迹。现在,我们已经找到了线段AB的中点M。接下来,我们需要为这个点的运动轨迹绘制一条曲线。使用"移动工具"选中点A,然后选中点M,再次点击上方的"构造"菜单,选择"轨迹"命令。瞬间,一条精美的曲线就呈现在我们眼前,这就是点M的运动轨迹。


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